让我又爱又恨的关键帧的插值法

今天开始学习AE,好几个月没用AE了,有点陌生的感觉了。就连一个向右运动然后向左慢速运动的动画都让我苦脑了一会,原因是在关键帧那里会自动变成Bezier点。自己琢磨了半天才记起这个东西。下面是我刚才在网上找到的关于改变关键帧的插值法的一些基础知识。

贝赛尔控件手柄
贝赛尔控件手柄
线性控件手柄
线性的

我想让这个正方形直接转弯,偏偏它就曲线,不过看了下面这个我现在就明白很多了。

After Effects默认的时间插值法为线性插值法,默认的空间插值法可以是线性插值法或自动曲线插值法,当我们在Preferences>General,系统参数设置中选择Default Spatial Interpolation to Linear(默认空间解释设置为线性)选项时,则默认的空间插值法为线性插值法;取消该选项时,默认的空间插值法为自动曲线插值法。
当我们设置了属性动画关键帧后,关键帧的插值法是系统默认的插值法,After Effects会自动在关键帧之间按默认插值法进行插值,产生相应的动画。但在实际制作中,我们往往需要各种不同的动画效果,默认的关键帧插值法无法满足实际需要,这时我们就需要改变关键帧的插值法,调整属性参数曲线和速度曲线,最终得到我们所需要的动画效果。

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AE笔记(持续更新)

After Effects插件中的单词意思及作用效果:
在Stroke插件中:
Paint Style:涂料风格
On Original Image:附着在原始图像上
On Transparent:附着在透明的原始图像上(意思是只能看到Stroke,而看不到原始图像)
Reveal Original Image:露出原始图像(效果是只显示原始图像,Stroke的动画还在)
插件Write-on也有Paint Style一项,选项和作用和上面的一样。这个插件必须加在合成里,加在单独的图片上没有效果。

AE设置标记的快捷键是数字键盘上的* 去掉不想要的标记的快捷方式是:按住Ctrl 鼠标放到标记上会变成一把小剪子,点一下即可删去不要的标记。
标记可用在剪声音等需要很准确的对位时,

几段不大一样的音乐合在一起怎么样才能快速的找到节凑点呢,
播放音乐时对着音乐数 1 2 3 4 的节拍。找到节拍就很容易接在一起了。

如何更改AE中字体显示为中文

AE默认情况下为显示中文字体名称为拼音,这点让很多人都不习惯,以前我使用视觉玩偶提供的汉化字体插件来使中文字体名称显示为中文。但是今天我才发现其它AE它本身就可以设置中文字体为中文名称。步骤如下图:

Show Font Names in English
Show Font Names in English
AE中文字体显示情况
AE中文字体显示情况

就是在AE的“Character(字符)”面板最右边的的小三角上单击,在弹出的菜单里把“Show Font Names in English(用英文显示字体名称)”前的勾去掉就可以了。

关闭显示层属性快捷键:Ctrl+`

调节字间距:Alt+←或→ 这样做的好处就是可以很方便的得到你想要的效果。

打开曲线编辑器:Shift+F3

定位到表达式栏:EE,表达式中的注释有两种:

第一种:// This is a comment.
第二种:  /*  This is a  
      multiline comment. */

 

今天到了李涛写的书

Adobe After Effects CS4高手之路 Adobe After Effects CS4高手之路

12月14日(星期一)下午5:46在卓越亚马逊下的订单,今天12月17号(星期四)下午就收到了。白色袋子包装的很严实。

这本书是由Adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解After Effects影视动画技术的案例书。我刚看了一下两张DVD光盘内容做的非常不错,教程很清晰,让我激动的是李涛是在MAC系统下录的教程。不多说,上图:

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众多国外after effects(AE)牛人简介

Who’s Who in the After Effects World

原作者:Topher Welsh 原文链接 原创翻译:LGM

我们或许从网上知道一些人,但是我们并不知道他们真实的身份。我很有幸和下面列出的一些人成了朋友,所以我为你们写了这篇文章,让你们了解是谁在给你们贡献优质的AE教程。

Andrew Kramer

 

基本上学习AE的都听说过Video Copilot。如果你没有…..好吧,那只能是你的遗憾了。它可能是世界上最流行的AE教学网站。仅用了4年多的时间Andrew Kramer 就把网站和论坛做的有声有色,并且现在仍在不断发展。或许你以前听过Action Essentials 2或者Riot Gear 。这只是VC产品的一小部分,这些产品都会使你的 visual effects和motion graphics 更加出彩。 Andrew 最近在Unlplugged上接受了采访,一个由John Dickinson (下面提到)主持的网络对话。

Visit Video Copilot

John Dickinson

 

John Dickinson主持着Motinworks.com.au, Unplugged, The Business of Design,他本人还是Making It Look Great系列的策划人。John是一个用了14年AE的老手,最近在 Australia的Foxtel工作。但是,还主持着Adobe的online e-seminars。除了一些技巧和教程外,John还经常发一些预设,progress以及inspiration,方便你学习提高完善自己的作品。

Visit Motionworks

Aharon Rabinowitz

你或许从Creative Cow After Effects podcast听说过Aharo,他是主持时间最长的,但是现在他已经成了 Red Giant Software的marketing director除了不断发布教程之外,他最近(或多或少)发在网上的pre-keyed stock footage,Crowd Control已经十分流行。现在他在主持Red Giant TV,以及发展插件,并且还会定期在AENY上发表文章。
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Rosetta_Translate_Fix解决了iDeneb 10.5.6安装软件死机问题

下载了几个MAC下的AE插件一点安装就死机,如下图所示:

kernel_panic

记得上次安装VLC的时候也出现这个问题,是因为我下载的是PPC版本的,下载到INTER版本的就没出现这个情况了。

在网上找了很久才找到,有人说只要安装Rosetta_Translate_Fix.pkg和 CatbonLib_FIX.pkg这两个文件就能解决iDeneb 10.5.6安装软件死机问题。

我装好这两个文件后问题真的解决了,所以发出来给遇到这个问题的同胞们希望能对你们有用。

Rosetta_Translate_Fix.pkg

下载地址:

Rosetta_Translate_Fix.pkg

CatbonLib_FIX.pkg

下载地址:

CatbonLib_FIX.pkg

MAC打开DMG文件死机问题:换个seatbelt.kext 问题解决。

seatbelt.kext

我装iDeneb 10.5.8的时候只有选第二个内核:Qoopz 9.8.0 才不会出现“using 10485 buffer headers and 4096 cluster IO buffer headers”。

选择Qoopz 9.8.0核心千万别选Seatbelt.kext 不然挂载dmg会死机,我就选了,然后就有这个问题,换了个seatbelt.kext 问题解决。以后选这个内核时不选Seatbelt.kext补丁了。

Chipset(主板芯片组):因为我是NVIDIA nForce 560 SLI的,所以一定要选这个,之前这个选项一直空着没选,安装完成后开机总是出现禁烟标志!

After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory.

After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory.
3 files are missing since you last saved this project

MAC 系统下运行AE出现错误代码 3 ::160

这是我在MAC系统下运行AE,打开以前的工程时出现的错误提示。注:当MAC语言为中文是,运行AE CS4不稳定,需把系统语言改成英文。这样就出现了以上的问题。

解决方法是把文件夹,文件名都换成英文或者拼音字母等,反正就是不能有汉字的双字节符号。当然是在你以后的工作中都要这样子做。

以前是英文故助文档里的说明:

Message text:

After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory.

Message interpretation:

The name of a directory or file could not read. Therefore the program is unable to access the data.

Possible causes:

A typical scenario for this error is a mismatch between your operating system language settings and the language in which After Effects is run. This does not affect any systems that use the default Western encoding of the Unicode range, but may potentially be the case for ChineseJapaneseKoreanArabicHebrewHindiThai or an assortment of other languages. Some of those languages require 16bit/ double byte Unicode as opposed to the 8bit encoding used by the standard Western scheme.

Resolution or workaround:

Set you operating system language to a range that is supported by After Effects. Using English/ US should work in any case, as it’s the default language in which the program is being developed. For AsianArabic and Hebrew support you may require to obtain a dedicated version of the installation program that is adjusted to handle these languages and re-install the program from the ground up.

翻译如下:

消息文本:

经过对错误:从目录中的文件的Unicode转换失败。

消息解释:

一个目录或文件名无法读取。 因此,程序无法访问数据。

可能的原因:

此错误的典型的情况是您的操作系统之间的语言设置,并在其中运行后效果的语言不匹配。 这不会影响任何系统,使用默认的Unicode编码范围西方,但将来有可能会为中国的情况, 日语 , 韩语 , 阿拉伯语 , 希伯来语, 印地文 , 泰文或其他语种的品种。 这些语言的有些要求16位/双字节Unicode的 ,而不是8位编码西方标准计划中所使用。

决议或变通方法:

设置你的操作系统语言来一个由After Effects支持的范围。 使用英语/美国应该在任何情况下,因为它默认的语言中,该程序正在开发中。 亚洲 , 阿拉伯语希伯来语支持,你可能需要以获取安装程序专用版本的调整,以处理这些语言和重新安装从头开始程序。

AE PR动态链接视频教程

AE和PR如何进行动态链接,是我一直想知道的难题,现在在网上很少有关于AE PR动态链接的教程。
现在的只要你做的是Adobe CS3 CS4大师版或者是套装的都集成了AE PR动态链接。

  下面是孙祖健老师录的AE PR动态连接教程,讲的非常详细,希望对大家有用。

  AE PR动态链接视频教程下载地址:http://www.1394bbs.com/xiang/第五套教程免费部分/3.AE和PR的相互协作 AODBE动态连接详细教程.wmv

  Adobe Dynamic Link(动态链接)

  迄今为止,在后期制作软件之间共享媒体资源时,需要在将其导入到另一软件之前事先在一个软件中进行渲染。这一过程无疑是效率低下及浪费时间的。如果用户希望在原来软件之中做一些改动,则又不得不重新渲染一次。同一资源的不同渲染版本极大地消耗了硬盘空间,这在一定程度上也对文件管理造成了麻烦。

  在Adobe Production Studio提供了一种叫做“Adobe Dynamic Link(动态链接)”的功能,用户可以选择这样一种工作流程:在After Effects、Premiere Pro或Adobe Encore DVD的新建或已经存在的合成之间创建动态链接,而不必渲染。创建动态链接就象导入其它类型的资源一样简单,动态链接的合成会以统一的图标和标签颜色显示,从而帮助用户方便地识别它们。动态链接被保存为Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD项目的一部分。

  在After Effects中对动态链接的合成所做的改动,会立即出现在Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD的链接文件中,所以用户不必渲染该合成,甚至不用事先保存所做的修改。

  当链接到一个After Effects合成时,它出现在目标作品的项目面板中,这时可以象使用任何其它资源一样使用链接的合成。当在目标作品的时间线上插入一个链接的合成时,在时间线面板就会出现一个链接的剪辑,可以作为项目面板链接合成的简单参考。当在目标作品中回放作品时,After Effects会逐帧渲染链接的合成。

解决了AE自带的Color Finesse注册问题

Color Finesse 2.1.10 汉化版

好久没更新博客了,前些时间是忙着考试,上个星期才在家里联好网,2M的电信,下载速度就没有上过100KB/S 我真怀疑是不是1M的。

我现在用的是AE CS4昨天才使用Color Finesse,发现AE CS4自带的Color Finesse V2.1.9 等版本都是未注册的,在网上找了很久都没找到注册机之类的,无法注册,也就没有多大的使用价值了。

不过在找注册码当中发现有汉化注册版,犹豫了许久才下,因为我是用英文原版的,我喜爱原版,但要用Color Finesse,没办法就使用大名鼎鼎汉化高手视觉玩偶老师的Color Finesse 2.1.10 AE/PR 应用汉化版

1. 作为专业校色插件,Color Finesse 支持 After Effects 和 Premiere Pro 等视频程序。
安装前,如果有老版本 Color Finesse,建议首先卸载。执行本安装时,请注意组件安装的自定义选项!有关插件安装,视您系统内已有的相关程序自行选择,没有不选!从本版开始,已正常支持 Premiere Pro CS4。
2. 如果安装了本版程序(2.1.10完全版),AE CS4 所带的 Color Finesse 2.19 LE 版、AE CS3 所带的 Color Finesse 2.16 LE 版插件将被替换。如果您已经成功注册了2.19 LE (或2.16 LE)版插件(默认都是未注册带红线水印版本),请考虑清楚是否替换。

下载地址:
ColorFinesse2.1.10汉化版(修复Quicktime7.64问题)下载

需要注意的是:
Color Finesse 在使用中如果出现不能进入完整界面的错误,分析如下:
A. 一个原因是因为 Color Finesse 历来对中文文件名支持都很差,此时请将导入的文件移出 AE 或 PR 等主程序,重命名为英文、拼音或数字,并且该文件也不能放在中文的文件夹下面,AE 或 PR 要关闭当前项目,再次打开,重新导入该文件,添加 Color Finesse 滤镜后再试试能否进入完整界面;
B. 另一个可能与 nVidia 显卡驱动或 Quicktime 播放程序有关,请更新有关驱动或程序为最新版本。如果依然有问题,试试退出相关程序,打开 Quicktime,将“编辑”-“偏好设置”-“Quicktime 偏好设置”-“高级”的“视频”中的“安全模式(仅 GDI)”选中,确定后退出,重新启动有关程序再看看。

暂时先用着汉化版吧,英文原版需要注册,期待AE CS5自带的Color Finesse已经注册好了

Adobe Premiere Pro CS4 4.1更新补丁

端午节放假三天回来,今天用Premiere的时候收到Premiere更新的通知,没多想就点确定更新和安装好了补丁。当我从重打开PR的时候变成英文版的了,之前我用的是汉化的。这时我想到了重装一下视觉玩偶老师的汉化文件,安装的时候提示先卸载原汉化文件,再重装一下就回到了汉化,版本号也回到了之前的4.0.1。所以呀,大家如果收到可以更新的通知,请使用汉化的朋友不要马上升级,应首先卸载汉化组件再进行4.1版的更新操作! 请不要在4.1版上使用目前的任何汉化补丁!视觉玩偶老师会尽快做出新版汉化。

Adobe Premiere Pro CS4 的 4.1 版更新补丁出来了,现在已经可以在线免费更新。也可以在这里下载:
http://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=4464
支持 RED 编码的文件,性能增强,支持 Avid 采集的 DV 或 IMX 素材,第三方插件和 VOB 文件的扩展支持,以及其它修补。

根据官方 PDF 文件描述,4.1 重点解决的问题之一,就是针对后期制作产品硬件的支持修补,含三大厂商,其中自然包括 BMD 了,其它两家是 AJA 和 Matrox 。

另外一个亮点,就是本地支持现在对主流高清阵营冲击非常大的 REDONE 摄像机的视频素材了,不需要转码也不需要重新打包。并且支持在相对低端的设备上编辑和完成工作流程,包括手提电脑。同时更好的支持与 Avid Media Composer 软件的交互性。

对64位系统资源更充分的使用自然也是这一版更新的重点。对64位平台的完全支持,加速执行后期制作任务,利用额外的内存完成高分辨率文件的工作流程。

4.1 还对工作流程中几乎所有方面的众多缺陷进行了修补。这应该是非常值得我们期待的一个版本,但愿不会产生新的低级错误……

Adobe Media Encoder CS4 4.1和 After Effects CS4 的 9.02 更新也已经同时发布。
AE CS4 9.02 更新补丁手动下载: http://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=4433
Media Encoder CS4 4.1 暂时只能在线更新。

AE常用快捷键及常用滤镜整理

新建项目:Ctrl+Alt+N 项目设置:Ctrl+Shift+K
添加素材:Ctrl+I 新建合成:Crtl+N
合成设置 :Ctrl+K 背景颜色:Ctrl+Shift+B
输出影片 :Ctrl+M 跳转到某时间:Ctrl+G
到工作区开始:Home 到工作区结束:End
新建文字层:Ctrl+Alt+Shift+T 新建固态层:Ctrl+Y
特效控制 :F3 显示标尺:Ctrl+R
开始工作区域 :B 结束工作区域:N
工具箱:Ctrl+/ 信息调板:Ctrl+2
时间控制面板:Ctrl+3 音频调板:Ctrl+4
特效及预设面板:Ctrl+5 字符调板:Ctrl+6
段落调板:Ctrl+7 绘画调板:Ctrl+8
笔刷技巧调板:Ctrl+9 激活合成项目:Ctrl+0
激合渲染队列 :Ctrl+Alt+0 ae切换混合模式:Shift+-

位置:P
缩放:S 旋转:R
不透明:T 显示关键帧:U
满屏显示:Ctrl+Alt+F 选择工具:V
抓手工具:H(空格) 缩放工具:Z
旋转工具:W 照相机工具:C
轴心点工具:Y 矩形遮罩工具:Q
钢笔工具:G 文字工具:Ctrl+T
画笔工具:Ctrl+B 图章工具:Ctrl+B
橡皮工具:Ctrl+B 放大:Ctrl+“+”
缩小:Ctrl+“-” 属性:T
修改固态层:Ctrl+Shift+Y 返回:Ctrl+Z
还原:Ctrl+Shift+Z 素材的入点:Alt+“[”
素材的出点:Alt+“]” 剪切:Shift+Ctrl+D
复制图层:Ctrl+D
多层拼合:Ctrl+Shift+C
设置默认帧速率:Ctrl+Alt+Shift+K
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AE中英对照

AE的内置滤镜全解

刚用ae的时候,看着那一大堆的英文头都大了,没办法,谁叫咋英文忒烂呢,但是,事情总是有人来解决滴,要想对ae运用自如,那还等什么把下面的单词记下来吧!

一、Adjust
主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:
01,Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度
02,Channel Mixer
Channel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。应用Channel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。 其默认的参数为 Red-Red Green-Green Blue-Blue都是 1O0%,其它为 O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图
03,Color Balance
Color Balance用于调整色彩平衡。通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整 RGB彩色的阴影范围平衡。Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整 RGB彩色的中问亮度范围平衡。Hilight Red/Blue/GreenBalance用于调整 RGB彩色的高光范围平衡。Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。
04,Curves
Curves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。
继续阅读“AE中英对照”

After Effects CS3菜单命令中英对照祥解

自己的AE没汉化,而英文水平又不太好,好多AE菜单都不知道是什么意思,几次想汉化掉AE都忍住了,因为现在已经习惯用英文版的了,还有就是常常看国外教程,如果汉化后看教程就要一个一个对。下面是After Effects CS3菜单命令中英对照+祥解希望对新手们有用。

1. New(新建)命令
新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。包含三个子菜单:New Project(新建项目)、New Folder(新建文件夹)、New Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2. Open Project(打开项目)
打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3. Open Recent Projects(打开最近项目)
打开最近访问过的After Effects项目。
4. Browse(浏览)
打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5. Browse Template Projects(浏览项目模板)
打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6. Close(关闭)
关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7. Close Project(关闭项目)
关闭当前的项目。如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8. Save(保存)
保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9. Save As(另存为)
将当前项目另外保存一份。快捷键为Ctrl + Shift + S键。单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10. Save a Copy(保存副本)
将当前项目保存副本。
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