【北漂记】身怕漂泊 心怕靠岸【转载】

     我努力得游走在几个画班间,这里经常有三十几岁还没考上理想美院的高手出没。全国各地慕名而来的学生各个紧衣缩食,起早贪黑的跟一张张白纸较劲。这些被征服的白纸能让我们平步青云的进入美好未来。各种奇怪的人也见怪不怪的凑在一起扯淡闲侃,大家只有一个目标和梦想,就是考进自己想进的美院。那时候我也不知道这意味着什么,只是跟风着考。我一直觉得画画是很累的事,所以当时我的懒散确实拖了后腿。我在——混!我跟自己说,无论文化课考的再不如意,也不会选择重考……那年后,大家各奔东西,仍然有人选择了重考,仍然有悲有喜……那些一起吃砂锅豆腐,吊炉烧饼的岁月永远被封存进回忆里,以至于要费九牛二虎之力才会想起。 大学是个很奇怪的阶段,除了那个也没什么太大用的毕业证,它基本没给我的职场生涯增添任何有效资本。 大学快毕业的时候,有个工作过两年的朋友问我以后的职业规划是什么?我说想创业开个设计工作室。这其实是个很主流的想法,虽然显得胸无大志,但起码“创业”的字眼看上去很有不负众望的感觉。他说等我工作一段时间就不会有这想法了……当时我嗤之以鼻!……七年,换过14份设计工作,历经接单工作室、创业公司、算命公司、报社、集团公司、印刷厂、服装公司、皮包公司……在频繁的接触各类设计公司后,我变得麻木冷漠。我不抱怨这个行业的萎靡无能,因为我比它更无能。我一直很反感HR或者别人问我职业规划,因为大多数公司要得只是个能干活的工具,根本给不了我想要的。但我又不得不迫于生存压力屈从在非理想状体中,所以这个问题就很有揭我伤疤的感觉。我仔细想了想自己的职业规划,其实我还是很想跟一个好的团队,大家有一致的价值观和目标,可以努力得去完善一个项目!但在这个物欲横行,急功近利的网络时代,这种过于文艺化的团队应该还是不多的。我的麻木无感源自于我理想化追求的落空。我接触到了更多的公司、同事、项目、客户以及伪善和虚浮,我看到了更多人的奸诈和肤浅,也看到了更多前仆后继的理想在现实中渐行渐远。没有愤怒后的拍案而起,没有被世俗打磨后的卧薪藏胆,没有励志教材里的厚积薄发。即使有,也不会有人记住。在流动性达到百万人口的城市,谁会在乎你?那些纸醉金迷的人渣你也不必咒骂,你奋斗的目标不就是他们吗? 还有很多朋友会问我为什么不自己单干设计公司?我有一大把的理由反驳他们的疑问。树立自己不这么做是如何正确和深思熟虑的效果!第一我确实有能力缺陷,不适合做管理者。其次行业经验告诉我,在国内开设计公司是个很扯淡的事……要么弄得跟皮包公司一样,到处揽活,然后找临时的人来做单。要么招一把业务员去拉来客户,还要找N多各级水平的设计师出稿,然后反复满足SB客户的SB需求。为了赚钱,你不得不告诉员工,生存就是这样!这就像把我的“无能”放在显微镜下集体观影一样痛苦。本来我嗤之以鼻的东西,现在反而让我去教别人,去强迫别人不得不这么做,太可笑了。为寻梦而选择流浪的孩子们,如今又在追求什么呢?那些时过境迁的虚幻,是不是早就被更新版本了?梦想是个无底洞,到底是要位高人尊被人瞧得起?还是富足无忧衣锦还乡?是要稳定的按部就班?还是要不断折腾以填埋空虚的未来? 如果以后我能重新做着理想的梦扬帆远航,那这个妥协就是暂时的。如果不能,我已尽力了…… ——致那些为梦想而流浪的日子 本文出外:http://www.openw.cn/blog/article.asp?id=179 只是今天下班城地铁里看到这篇日志,同样是CG人而有强烈的感想,一直想写写工作快两年了的感受,但是都提不起头来写。一肚子的苦水就放在心里吧。就当作是自己生人的一段经历。怎么说呢,干后期的别它他妈总拿理想当个自己的借口,理想是空姐,现实是凤组!吃不饱饭还天天在那里通宵加班,公司未来发展我哪管得着,只要你按时发工资,能让我吃饱穿好,能让我寄个钱回家就好。小伙子现实点,你老妈还有你小妹都总叫你要当家作主了!

MOV-H.264视频压缩心得

捣鼓压缩视频有一段时间了,花费了许多时间,但也有收获。 在这里我所要讲的是关于怎么样压缩出一个清晰流畅的MOV格式视频,流畅不仅指播放流畅,而且要拉片子的时候一帧一帧拖动播放条也很顺。 我先是用一些其它的压缩软件压缩成H264 的MOV但出来的效果都不好,拖动播放条也很卡。而且画面有的是很惨,有的发白。要把视频码率调到8M/S以上才好点,但这样子视频文件大小增加了好几倍。特别是用QuickTime导出成H264的更不好使。 以前也用过Sorenson Squeeze,但那时候是压缩成FLV格式为了更好的在视频网上得到免二次压缩的。现在我用的是新版Sorenson Squeeze 6。改进了不少好东西,也更专业化了。下面是用Sorenson Squeeze 6压缩成MOV的H.264格式的参数设置: 码率在1-4M/S左右就能达大很清晰,要想更高的清晰度大概在8M/S左右。 设置关键帧间隔为每1帧为1个关键帧。(这一步是拖动播放条顺不顺的关键) 声音设置为双声道 AAC 44100  16。 大概的就这些吧,还有它压缩出来的视频会自动升高些饱和度。下面是我随便录的个Sorenson Squeeze 6视频压缩软件安装及使用教程: Sorenson Squeeze 6视频压缩软件安装及使用教程 注意:这个Sorenson Squeeze 6版本对中文支持也不太好,特别是压缩MOV格式的时候压出来播放不了。文件名、文件路径不能有中文路径!这可是我栽了N个跟头才知道的。

青岛之行

乘着两天假期,和R大、健哥、胡渣等几位AE同人一起青岛之行。之前都是在网上探讨技术,这次有机会面对面的交流,虽然路途很累,但大家都很开心。这两天R大和健哥没少教我们东西,晚上大家一起吃海鲜喝扎啤^_^我是酒量最不好的。 昨天晚上坐8点多的火车赶回北京上今天的课。照片没有拍多少张,出门的时候忘记带相机了,用健哥的DV拍的。上照片:

关于影视中的轴线

这个星期开始讲剪辑中镜头组接技巧,昨天和今天都一只在讲“轴线原则”,之前都没有了解这方面的原则,刚开始听老师讲,有点头大,但经过老师这两天耐心讲解,心中对轴线有一些眉目了。这些对剪辑都非常有用,也就是说在你剪辑时尽量要注意这些问题,遵行这些法则。下面是我在网上找到的关于“轴线”讲解,发到博客里慢慢看吧,我解得还是得把这些吃透才行,最好把自己的理解写在本子上。 轴线:又称之为关系线、运动线、180度线,是影视片中表现人物(或物体)的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线,是拍摄中为保证空间统一感而形成的一条无形的假想线。轴线直接影响着镜头调度,保持轴线的统一才会使画面的空间感保持统一。   1.轴线关系   (1)动作轴线:指人或其他主体运动时,运动方向与目标之间形成的轴线; 在电影或电视拍摄中,被拍摄的主体运动方向、路线或轨迹即称作“动作轴线” 或“运动轴线”。 如果要保持运动主体在屏幕上运动方向的一致(包括相同方向、相异方向),各个分切鏡头的拍摄总方向应保持在这条轴线的同一侧。如果越过了轴线拍摄(称越轴),主体在屏幕上的运动方向会变成反方向。主体运动的速度越快,动作轴线所起的作用越明显。动作轴线可以是直线,也可以是曲线。两者都要求拍摄机位拍摄方向保持在线的同一侧。 (见图)

Final Cut Pro常用快捷键整理

Shift+上下方向键 [在标记点中移动] Cmd+Option+V [去掉属性] Ctrl+X [创建样本文字] Ctrl+D [显示选定片段时长] (Cmd+J能达到同样效果,但没Ctrl+D来的顺手~) Ctrl+G [合拢空隙]合拢两个剪辑点之间的空隙 Ctrl+Z [亮度溢出范围检查开关] Shift+\ [从人点到出点播放] Option+W [片段叠层开关] Cmd+Opton+W [切换波形开关]