星期日 四月 29, 2012
我努力得游走在几个画班间,这里经常有三十几岁还没考上理想美院的高手出没。全国各地慕名而来的学生各个紧衣缩食,起早贪黑的跟一张张白纸较劲。这些被征服的白纸能让我们平步青云的进入美好未来。各种奇怪的人也见怪不怪的凑在一起扯淡闲侃,大家只有一个目标和梦想,就是考进自己想进的美院。那时候我也不知道这意味着什么,只是跟风着考。我一直觉得画画是很累的事,所以当时我的懒散确实拖了后腿。我在——混!我跟自己说,无论文化课考的再不如意,也不会选择重考……那年后,大家各奔东西,仍然有人选择了重考,仍然有悲有喜……那些一起吃砂锅豆腐,吊炉烧饼的岁月永远被封存进回忆里,以至于要费九牛二虎之力才会想起。 大学是个很奇怪的阶段,除了那个也没什么太大用的毕业证,它基本没给我的职场生涯增添任何有效资本。 大学快毕业的时候,有个工作过两年的朋友问我以后的职业规划是什么?我说想创业开个设计工作室。这其实是个很主流的想法,虽然显得胸无大志,但起码“创业”的字眼看上去很有不负众望的感觉。他说等我工作一段时间就不会有这想法了……当时我嗤之以鼻!……七年,换过14份设计工作,历经接单工作室、创业公司、算命公司、报社、集团公司、印刷厂、服装公司、皮包公司……在频繁的接触各类设计公司后,我变得麻木冷漠。我不抱怨这个行业的萎靡无能,因为我比它更无能。我一直很反感HR或者别人问我职业规划,因为大多数公司要得只是个能干活的工具,根本给不了我想要的。但我又不得不迫于生存压力屈从在非理想状体中,所以这个问题就很有揭我伤疤的感觉。我仔细想了想自己的职业规划,其实我还是很想跟一个好的团队,大家有一致的价值观和目标,可以努力得去完善一个项目!但在这个物欲横行,急功近利的网络时代,这种过于文艺化的团队应该还是不多的。我的麻木无感源自于我理想化追求的落空。我接触到了更多的公司、同事、项目、客户以及伪善和虚浮,我看到了更多人的奸诈和肤浅,也看到了更多前仆后继的理想在现实中渐行渐远。没有愤怒后的拍案而起,没有被世俗打磨后的卧薪藏胆,没有励志教材里的厚积薄发。即使有,也不会有人记住。在流动性达到百万人口的城市,谁会在乎你?那些纸醉金迷的人渣你也不必咒骂,你奋斗的目标不就是他们吗? 还有很多朋友会问我为什么不自己单干设计公司?我有一大把的理由反驳他们的疑问。树立自己不这么做是如何正确和深思熟虑的效果!第一我确实有能力缺陷,不适合做管理者。其次行业经验告诉我,在国内开设计公司是个很扯淡的事……要么弄得跟皮包公司一样,到处揽活,然后找临时的人来做单。要么招一把业务员去拉来客户,还要找N多各级水平的设计师出稿,然后反复满足SB客户的SB需求。为了赚钱,你不得不告诉员工,生存就是这样!这就像把我的“无能”放在显微镜下集体观影一样痛苦。本来我嗤之以鼻的东西,现在反而让我去教别人,去强迫别人不得不这么做,太可笑了。为寻梦而选择流浪的孩子们,如今又在追求什么呢?那些时过境迁的虚幻,是不是早就被更新版本了?梦想是个无底洞,到底是要位高人尊被人瞧得起?还是富足无忧衣锦还乡?是要稳定的按部就班?还是要不断折腾以填埋空虚的未来? 如果以后我能重新做着理想的梦扬帆远航,那这个妥协就是暂时的。如果不能,我已尽力了…… ——致那些为梦想而流浪的日子 本文出外:http://www.openw.cn/blog/article.asp?id=179 只是今天下班城地铁里看到这篇日志,同样是CG人而有强烈的感想,一直想写写工作快两年了的感受,但是都提不起头来写。一肚子的苦水就放在心里吧。就当作是自己生人的一段经历。怎么说呢,干后期的别它他妈总拿理想当个自己的借口,理想是空姐,现实是凤组!吃不饱饭还天天在那里通宵加班,公司未来发展我哪管得着,只要你按时发工资,能让我吃饱穿好,能让我寄个钱回家就好。小伙子现实点,你老妈还有你小妹都总叫你要当家作主了!
星期三 十月 19, 2011
大家都知道C4D很好用,而且有用多地方非常人性化,我想这应该是一个后起之秀软件的优点。 本文转载于花青虎的博客 1、用数值精确定义曲线左右切线长度 也可以双击选中的点,打开快捷修改对话框 2、Ctrl+左键点击参数前的小圆圈设置关键帧,shift+左键删除关键帧,ctrl+shift+左键删除轨迹 3、Alt+g群组,Shift+g取消群组,按住alt创建的物体将作为父集,按住shift创建的物体将作为子集。按住ctrl键点击父集前的加号能全部展开子集 4、在对象管理器里快速找到选中的物体:视窗中选中物体后,对象管理器-查看-转到第一活动对象,可以设置快捷键,更有效率的操作
星期一 七月 18, 2011
Autodesk 定制版 Red Hat Enterprise Linux Client 5.3 x86_64 DVD md5sum: b52c704b5b81b494c360311ab88a284b adsk-rhel-client-5.3-x86_64-dvd.iso 4.15G 我在VM虚拟机里安装了一下,发现精简了中文字体,中文显示为方框。即使我安装了大部分常用中文字体还是一样。还有YUM命令不好用,而且我在换成CENTOS时也不是很方便。音频解码器的安装也太麻烦,我一个一个包下载用rpm -ivh安装,有些少依赖又很难找。所以不是我不想好好弄这个系统,是这个定制系统不合适咱们中文用户使用。我下了个centos 6.0准备装上去然后学NUKE。 建议大家还是别下这个定制系统了,不过连接我还是留着,供需要的同学下载,毕竟我用了一个星期下载,然后上传到115网盘。 注意:这个系统盘为无人值守安装,会自动格式化插在sata1盘位的硬盘,安装的时候请拔除sata1以为的其他硬盘. ——————–7月30号更新———- 其实不会,我是在VM里选了自动安装才会自动格式化的,选手动安装就好了,而且选了中文语言后就支持中文,也有中文字体。我现在又装回5.3这个版本了,换成了Cent OS 5的yum源,能正常播放常见视频格式了,但就是Flash还没搞定,按照我上一篇的日志来装老是提示少几个东西,在网上找了很久也没有结果。 —————————————– 此光盘是 Autodesk 定制版 RHEL 5.3 x86_64 DVD. 如果你的硬件符合 Autodesk IFFFS 要求,那么你可以使用此光盘进行安装. 如果你没有 光纤\AJA 等设备,那么我建议你不要使用此 DVD. ‘root’ 账户的默认密码为 ‘password’. 这个你手动安装时可以设置自己的root密码 by timebox ————————————————————————————————- Autodesk Custom Red Hat Enterprise Linux Client 5.3 x86_64 [...]
星期五 九月 10, 2010
捣鼓压缩视频有一段时间了,花费了许多时间,但也有收获。 在这里我所要讲的是关于怎么样压缩出一个清晰流畅的MOV格式视频,流畅不仅指播放流畅,而且要拉片子的时候一帧一帧拖动播放条也很顺。 我先是用一些其它的压缩软件压缩成H264 的MOV但出来的效果都不好,拖动播放条也很卡。而且画面有的是很惨,有的发白。要把视频码率调到8M/S以上才好点,但这样子视频文件大小增加了好几倍。特别是用QuickTime导出成H264的更不好使。 以前也用过Sorenson Squeeze,但那时候是压缩成FLV格式为了更好的在视频网上得到免二次压缩的。现在我用的是新版Sorenson Squeeze 6。改进了不少好东西,也更专业化了。下面是用Sorenson Squeeze 6压缩成MOV的H.264格式的参数设置: 码率在1-4M/S左右就能达大很清晰,要想更高的清晰度大概在8M/S左右。 设置关键帧间隔为每1帧为1个关键帧。(这一步是拖动播放条顺不顺的关键) 声音设置为双声道 AAC 44100 16。 大概的就这些吧,还有它压缩出来的视频会自动升高些饱和度。下面是我随便录的个Sorenson Squeeze 6视频压缩软件安装及使用教程: Sorenson Squeeze 6视频压缩软件安装及使用教程 注意:这个Sorenson Squeeze 6版本对中文支持也不太好,特别是压缩MOV格式的时候压出来播放不了。文件名、文件路径不能有中文路径!这可是我栽了N个跟头才知道的。
星期六 八月 28, 2010
上午讲Max中的Krakatoa粒子加速插件,是一个非常好的插件。老师装的是1.1版,然后我们在服务器上找到了1.5.037.37202版的,可是装好后发现破解不完善,渲染有Krakatoa的水印。装1.1版的可以正常使用。所以刚才找到了38002版的,装上之后可以使用。 开始>程序>Prime Focus\Krakatoa 1.5\Add Krakatoa to 3ds Max选择你要加载的3DSMAX版本即可。 这个版本要加灯光渲染才能看到粒子。 密度参数对最终效果影响很大,就是Density Per Particle和Density Exponent这两个参数。 缓存PF粒子,先在krakatoa快速渲染按钮上右键,选择单帧或粒子序列,设置好路径,就可以把粒子保存为磁盘上的文件,和REALFLOW的输出相似,渲染的时候通过PRT Loader载入。 PRIME_FOCUS_KRAKATOA_V1.5.1.38002_FOR_3DS_MAX-XFORCE 下载地址: