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	<title>刘荣星的博客 &#187; RayCrown</title>
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	<description>关注Linux,After Effects,Cinema 4D,记录自己成长点滴。</description>
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		<title>青岛之行</title>
		<link>http://www.liurongxing.com/qingdao-trip.html</link>
		<comments>http://www.liurongxing.com/qingdao-trip.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 05:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavasBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[学习]]></category>
		<category><![CDATA[随笔]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[after effects]]></category>
		<category><![CDATA[RayCrown]]></category>
		<category><![CDATA[后期经验技巧]]></category>

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		<description><![CDATA[乘着两天假期，和R大、健哥、胡渣等几位AE同人一起青岛之行。之前都是在网上探讨技术，这次有机会面对面的交流，虽然路途很累，但大家都很开心。这两天R大和健哥没少教我们东西，晚上大家一起吃海鲜喝扎啤^_^我是酒量最不好的。 昨天晚上坐8点多的火车赶回北京上今天的课。照片没有拍多少张，出门的时候忘记带相机了，用健哥的DV拍的。上照片：  照片由R大发在论坛里：www.17v5.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>乘着两天假期，和R大、健哥、胡渣等几位AE同人一起青岛之行。之前都是在网上探讨技术，这次有机会面对面的交流，虽然路途很累，但大家都很开心。这两天R大和健哥没少教我们东西，晚上大家一起吃海鲜喝扎啤^_^我是酒量最不好的。</p>
<p>昨天晚上坐8点多的火车赶回北京上今天的课。照片没有拍多少张，出门的时候忘记带相机了，用健哥的DV拍的。上照片：</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img title="合照－少胡渣" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2010/05/hezhao.jpg" alt="合照－少胡渣" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">合照－少胡渣</p></div><br />
<span id="more-681"></span></p>
<p><div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img title="孙祖建大哥" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2010/05/sunzujian.jpg" alt="孙祖建大哥" width="400" height="650" /><p class="wp-caption-text">孙祖建大哥</p></div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img title="RayCrown" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2010/05/raycrown.jpg" alt="RayCrown" width="400" height="587" /><p class="wp-caption-text">RayCrown</p></div>
<p> 照片由R大发在论坛里：<a href="http://www.17v5.com">www.17v5.com</a></p>
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		<title>解决了苹果系统下运行AECS4假死现象</title>
		<link>http://www.liurongxing.com/mac-aecs4-over.html</link>
		<comments>http://www.liurongxing.com/mac-aecs4-over.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 19:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavasBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电脑]]></category>
		<category><![CDATA[随笔]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[after effects]]></category>
		<category><![CDATA[MAC]]></category>
		<category><![CDATA[RayCrown]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天晚上装好MAC AE CS4运行起来总是很卡很卡，特别是要AE里输入文字的时候卡着不动，还有就是不能输出视频，也是卡在那里。还有在偏好设置那里会出现：现像。把AE更新到9.0。2问题还是没能解决，然后我想到以前RayCrown说过Adobe公司建议用户使用英文操作系统。然后我就把MAC换回英文语言，这些问题都一下子解决了，打开AE非常快，运行也非常快。还有一个问题就是AE只能识别到3G的内存，我是4G内存的，系统里看也是4G的内存。 2009年10月8日：现在用MAC有一个多月了，最近发现在MAC语言为中文的时候，我开AE也不卡了，也不会出现错误代码 3 ::160    After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory 。现在都不知道为什么这问题自己好了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨天晚上装好MAC AE CS4运行起来总是很卡很卡，特别是要AE里输入文字的时候卡着不动，还有就是不能输出视频，也是卡在那里。还有在偏好设置那里会出现：现像。把AE更新到9.0。2问题还是没能解决，然后我想到以前RayCrown说过Adobe公司建议用户使用英文操作系统。然后我就把MAC换回英文语言，这些问题都一下子解决了，打开AE非常快，运行也非常快。还有一个问题就是AE只能识别到3G的内存，我是4G内存的，系统里看也是4G的内存。</p>
<p>2009年10月8日：现在用MAC有一个多月了，最近发现在MAC语言为中文的时候，我开AE也不卡了，也不会出现错误代码 3 ::160    <a style="text-decoration: none; outline-style: none; outline-width: initial; outline-color: initial; font-family: 微软雅黑, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #1e73d5; padding: 0px; margin: 0px;" title="链接到After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory." rel="bookmark" href="http://www.liurongxing.com/after-effects-error-conversion-from-unicode-failed-for-a-file-of-directory.html">After Effects error: Conversion from unicode failed for a file of directory</a> 。现在都不知道为什么这问题自己好了。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>MotionCrown网站成立！</title>
		<link>http://www.liurongxing.com/motioncrown-web-site-founded.html</link>
		<comments>http://www.liurongxing.com/motioncrown-web-site-founded.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavasBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[MotionCrown]]></category>
		<category><![CDATA[RayCrown]]></category>

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		<description><![CDATA[经过RayCrown两天的努力，2009年6月14日MotionCrown成立啦！ MotionCrown是RayCrown的网站，他说：“我建立这个网站的目的一方面是为了宣传自己一方面是展示我对AE的理解和经验，我希望我分享的知识和乐趣可以帮助你学习AE这个软件。我常常对自己说，要把AE当成是自己的爱人，去包容AE的缺点，去了解它，习惯它，才能够更加深入去应用它。” RayCrown是我在学习AE中认识的一位好朋友，他是一位视设计师，他对AE的认识与世界同步。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="MotionCrown-web-site" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2009/06/MotionCrown-web-site.jpg" alt="MotionCrown-web-site" width="197" height="83" />经过RayCrown两天的努力，2009年6月14日<a href="http://www.motioncrown.com/">MotionCrown</a>成立啦！</p>
<p><a href="http://www.motioncrown.com/">MotionCrown</a>是RayCrown的网站，他说：“我建立这个网站的目的一方面是为了宣传自己一方面是展示我对AE的理解和经验，我希望我分享的知识和乐趣可以帮助你学习AE这个软件。我常常对自己说，要把AE当成是自己的爱人，去包容AE的缺点，去了解它，习惯它，才能够更加深入去应用它。”</p>
<p>RayCrown是我在学习AE中认识的一位好朋友，他是一位视设计师，他对AE的认识与世界同步。</p>
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		<title>RayCrown讲inPoint和outPoint表达式</title>
		<link>http://www.liurongxing.com/inpoint-outpoint-expressions.html</link>
		<comments>http://www.liurongxing.com/inpoint-outpoint-expressions.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 08:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavasBoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[ae表达式]]></category>
		<category><![CDATA[inPoint]]></category>
		<category><![CDATA[linear]]></category>
		<category><![CDATA[outPoint]]></category>
		<category><![CDATA[RayCrown]]></category>

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		<description><![CDATA[今天下午RayCrown介绍了inPoint和outPoint表达式，他说是一个可以偷懒的表达式。 下面是我整理RayCrown的讲课记录 inPoint就是入点，outPoint就是出点啦。 所谓入点，就是指素材剪辑完成后的开始点，对于视频素材而言，就是指其第一帧画面。 出点则是指素材剪辑完成后的结束点，即视频素材片断的最后一帧画面。 这个表达式经常会在文字效果中使用，原因是这样，相信你们都有痛苦整理文字关键桢的经历。。有时候客户要字长一点或短一段，反正就是需要调整字，经常的修改入点、出点。 有的时候你的一些动画或者效果因为总是需要修改，也可以使用inpoint、outpoint来帮助你提高效率。 inpoint和outpoint的值是数值，就是这个层的入点时间和出点时间。 根据这个，我们可以用一个linear(time,tmin,tmax,value,value+)的表达式来辅助你做一个无论怎么怎么设置出入点动画都始终如一不用去修改关键桢。。 linear(time,tmin,tmax,value,value+)的意思就是linear线性运动。 例如： Number or Array linear(t, value1, value2) {t 是一个数, value1 和 value2 是一个数或数组}当t的范围从0到1时，返回一个从value1到value2的线性插值。当 t &#60;= 0时返回value1，当 t &#62;= 1时返回value2 Number or Array linear(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和 tMax are 数, value1和value2 是数或数组} 当 t &#60;= tmin时返回value1；当t &#62;= tMax时，返回value2 ；当tMin &#60; t &#60; tMax [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天下午RayCrown介绍了inPoint和outPoint表达式，他说是一个可以偷懒的表达式。<br />
下面是我整理RayCrown的讲课记录</p>
<p>inPoint就是入点，outPoint就是出点啦。<br />
所谓入点，就是指素材剪辑完成后的开始点，对于视频素材而言，就是指其第一帧画面。<br />
出点则是指素材剪辑完成后的结束点，即视频素材片断的最后一帧画面。</p>
<p>这个表达式经常会在文字效果中使用，原因是这样，相信你们都有痛苦整理文字关键桢的经历。。有时候客户要字长一点或短一段，反正就是需要调整字，经常的修改入点、出点。<br />
有的时候你的一些动画或者效果因为总是需要修改，也可以使用inpoint、outpoint来帮助你提高效率。</p>
<p>inpoint和outpoint的值是数值，就是这个层的入点时间和出点时间。</p>
<p>根据这个，我们可以用一个linear(time,tmin,tmax,value,value+)的表达式来辅助你做一个无论怎么怎么设置出入点动画都始终如一不用去修改关键桢。。<br />
linear(time,tmin,tmax,value,value+)的意思就是linear线性运动。<br />
例如：<br />
<span style="color: #ff0000;">Number or Array linear(t, value1, value2) </span>{t 是一个数, value1 和 value2 是一个数或数组}当t的范围从0到1时，返回一个从value1到value2的线性插值。当 t &lt;= 0时返回value1，当 t &gt;= 1时返回value2<br />
<span style="color: #ff0000;">Number or Array linear(t, tMin, tMax, value1, value2) </span>{t, tMin和 tMax are 数, value1和value2 是数或数组} 当 t &lt;= tmin时返回value1；当t &gt;= tMax时，返回value2 ；当tMin &lt; t &lt; tMax 时， 返回 value1和value2 的线性联合。</p>
<p>大家试试在一个文字层的scale打上这段表达式<span style="color: #ff0000;"><strong>linear(time,inPoint,outPoint,value,value+[15,15]);</strong><br />
</span>然后随意设置出入点看看有什么效果，再观察一下表达式图标。<br />
<a href="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2009/04/bds.jpg"><img title="表达式图标" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2009/04/_bds.jpg" alt="表达式图标" width="250" height="39" /></a><br />
你可以看到他都是从入点 100％ scale 到出点 115％scale<br />
<span id="more-311"></span><br />
我首先把这表达式定义为A<br />
<img title="表达式定义为A" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2009/04/a.jpg" alt="表达式定义为A" width="660" height="66" /><br />
这段的意思就是无论出入点在哪里这个图层都是从开始放大到115％到结束，然后我给它添加出入的效果</p>
<p>这是入点的缩放效果注意表达式对大小写有严格的要求。上面的inPoint和outPoint中的P都是大写的P<br />
第二句：<br />
<img title="transin-linear" src="http://www.liurongxing.com/wp-content/uploads/2009/04/two.jpg" alt="transin-linear" width="347" height="51" /><br />
这段的意思time以时间做为根据，从入点算起点，入点+0.06算终点，当播放到入点的时候scale为300,300 当播放到入点+0.06的时候，scale值为0<br />
顺便解释一下为什么要设置为0，<br />
因为上一句表达式中已经指定了一个value了，value是上一句的最小值，那么也就是说value=100。<br />
如果第二句设置成transin=linear(time,inPoint,outPoint+.06,[300,300],[<span style="color: #ff0000;">100,100</span>]);<br />
那么这个文字就会scale 200％以上<br />
接下来打第三句啦。。。<span style="color: #ff0000;"><strong>transout = linear(time,outPoint-.06,outPoint,[0,0],[300,300]);</strong><br />
</span>第4句 做加法运算 a+ transin + transout;<br />
这4句如下：<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>a = linear(time,inPoint,outPoint,value,value+[15,15]);<br />
transin = linear(time,inPoint,inPoint+.06,[300,300],[0,0]);<br />
transout = linear(time,outPoint-.06,outPoint,[0,0],[300,300]);<br />
a+ transin + transout;</strong></span></p>
<p>好了现在试验一下效果。无论你出点入点怎么设置动画 出入的效果始终是一样的。这个表达式在做那些购物片的时候经常采用。</p>
<p>哇，终于整理好了，希望对大家能更好的理解上面4句的作用。再次感谢RayCrown精彩的讲解。</p>
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