终于开始学习Motion了

motion昨天开始学习Motion了,期待了1个多月,听了一天老师讲解软件的界面和使用方法等。
老师讲这软件最大的好处就是自带很一个库,要什么效果就在里面找,如果自己做这种效果的话,能是能做出来,但花蛮长的时间。

刚接触Motion一天还不太了解它,不过现在我对它的感觉就是,好多效果都直接一个预设就可以,比如淡入淡出,移动等等,当然你也可以自己加关键帧。还有一点当你加了某一个关键帧,在时间线上可以看到关键帧点,但是看不出来是哪个属性的关键帧。目前还没去开启3D属性,不过我觉得跟AE里的摄像机差不多吧。好了,今天就写这点吧,明天努力学习,多多记笔记,多动手练习!

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参观中国电影博物馆

中国电影博物馆昨天我们班一大早就乘着学校的大巴赶往中国电影博物馆,绕着四环路,用了将近2个小时才到。到了之后大家都去领门票,评身份证一人可以领三张。进到博物馆之后大家又赶着先买下午的电影票,本来前一天想好去体验一下IMAX3D巨幕的《
爱丽丝梦游仙境 》,但经过几个同学的劝导和讽刺说爱丽丝梦游仙境不好看,价格又那么高。最终还是动摇了我,买了今天刚上映的《钢铁侠2》。

从一楼的一号厅开始参观,等参观完了一楼出来大厅里看到赵老师坐在凳子上休息,并告诉我们你们现在只参观了三个,还有20多个展厅,大家都惊讶。等我们全部都走完之后心中的感觉确实很大,脚都走痛了。

博物馆里有好多很有趣的很好玩的,很好看的事情,这里就不写出来了,太多太多,大家有时间可以自己亲身去看看哦。没带照像机去,同学帮我照了两张,现在还没拿到照片,等拿到照片后我传上来。

走马观花的用了2个多小时参观完展厅都12点半了,大家肚子都很哇哇叫了,就去了地下一楼的餐厅吃饭,10元的套餐,说面写着说一荤一素,等我们打饭的时候才知道那个荤就是豆腐,有个同学问怎么没见肉呢?那个服务员说有肉末,然后我们说怎么看不到呢,然后大家都在那里笑,那个女服务员也在那笑。还好那个饭是炒蛋饭,而且可以加饭,我们几个同学都加了一次饭才吃饱。

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关于影视中的轴线

轴线示意图

轴线示意图

这个星期开始讲剪辑中镜头组接技巧,昨天和今天都一只在讲“轴线原则”,之前都没有了解这方面的原则,刚开始听老师讲,有点头大,但经过老师这两天耐心讲解,心中对轴线有一些眉目了。这些对剪辑都非常有用,也就是说在你剪辑时尽量要注意这些问题,遵行这些法则。下面是我在网上找到的关于“轴线”讲解,发到博客里慢慢看吧,我解得还是得把这些吃透才行,最好把自己的理解写在本子上。
轴线:又称之为关系线、运动线、180度线,是影视片中表现人物(或物体)的行动方向、人物的视线方向和人物之间交流而产生的一条无形的线,是拍摄中为保证空间统一感而形成的一条无形的假想线。轴线直接影响着镜头调度,保持轴线的统一才会使画面的空间感保持统一。

  1.轴线关系

  (1)动作轴线:指人或其他主体运动时,运动方向与目标之间形成的轴线;
在电影或电视拍摄中,被拍摄的主体运动方向、路线或轨迹即称作“动作轴线” 或“运动轴线”。 如果要保持运动主体在屏幕上运动方向的一致(包括相同方向、相异方向),各个分切鏡头的拍摄总方向应保持在这条轴线的同一侧。如果越过了轴线拍摄(称越轴),主体在屏幕上的运动方向会变成反方向。主体运动的速度越快,动作轴线所起的作用越明显。动作轴线可以是直线,也可以是曲线。两者都要求拍摄机位拍摄方向保持在线的同一侧。 (见图)

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Final Cut Pro常用快捷键整理

Final Cut Pro
Shift+上下方向键 [在标记点中移动]
Cmd+Option+V [去掉属性]
Ctrl+X [创建样本文字]
Ctrl+D [显示选定片段时长]
(Cmd+J能达到同样效果,但没Ctrl+D来的顺手~)
Ctrl+G [合拢空隙]合拢两个剪辑点之间的空隙
Ctrl+Z [亮度溢出范围检查开关]
Shift+\ [从人点到出点播放]
Option+W [片段叠层开关]
Cmd+Opton+W [切换波形开关]
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得,进了3ds max影视包装长期班

得,进了3ds Max影视包装长期班,好好学吧,软件不重要,创意最重要!

今天意外发现张路耕也在这里学习,而且他就在我们班隔壁的70期剪辑与包装(Maya)长期班。

他和我是老乡,同一个村,一起上高中,也是同一届,没想到他也来这里学习,真的很惊讶!

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