星期三 四月 29, 2009
MB LOOKS 是AE最大插件制造商 red.giant公司出品的调色插件。 可以供 AE PR Vegas等软件使用。 该插件人性化的设计,为初学者提供了很多预设效果。该插件也是唯一的一款 可以单独完成最大限度模拟电影胶片色调感觉的。 现已有MB Looks 1.02汉化版 汉化作者: 成都视觉玩偶 LOOKS 汉化版使用正常 支持 CS3 CS4 系统 XP VISTA , 主界面操作窗口汉化。 完整的安装程序等 玩偶老师有空的时候更新。 注意: 安装请参照 里面的 文档安装教程。 下载地址: http://www.1394bbs.com/xiang/插件/MB_Looks_中英双语.rar
星期一 四月 27, 2009
在AE中Level(色阶)工具和Curves(曲线)工具是最常用的校色滤镜,下面我推荐CWWS讲解的After Effect技巧教学中的 使用AE内置的Level工具对素材校色,同时进一步对素材进行色彩匹配,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。同时,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,如Photoshop,Premiere等。这部教程将使你能对Level的认识更进一步! 视频大小:66M 分辨率:640X460 格式:MOV
星期四 四月 23, 2009
利用表达式制作一个淡入淡出效果,这是一个较常用且简单的效果,但每次都要设置透明度的四个关键帧动画,还要输入数值。如果多个镜头都要使用淡入淡出就会很麻烦,利用Sequence Layers功能也可以,但还是要点几下鼠标,所以不如做一个Presets方便。 首先,为了方便我们不使用关键帧来设置动画,因为这样做的话,每次还要调整关键帧3和4的位置,要知道关键帧记录的是时间轴的位置,而每次使用的素材长度是不同的。所以,我们使用表达式,让程序去找素材的出点。 下面第一步,我们利用一个linear(t, tMin, tMax, value1, value2)函数把时间轴上素材的出点转化为透明度变量。 为透明度添加表达式如下: linear(time,outPoint-1,outPoint, 100, 0);//其中“linear”表示线性变化,“time”是时间,“outPoint”是素材的出点,该表达式表示素材的透明度在素材出点前一秒到素材出点从100变化到0,这样就实现了素材的淡出效果。
星期四 四月 23, 2009
今天下午RayCrown介绍了inPoint和outPoint表达式,他说是一个可以偷懒的表达式。 下面是我整理RayCrown的讲课记录 inPoint就是入点,outPoint就是出点啦。 所谓入点,就是指素材剪辑完成后的开始点,对于视频素材而言,就是指其第一帧画面。 出点则是指素材剪辑完成后的结束点,即视频素材片断的最后一帧画面。 这个表达式经常会在文字效果中使用,原因是这样,相信你们都有痛苦整理文字关键桢的经历。。有时候客户要字长一点或短一段,反正就是需要调整字,经常的修改入点、出点。 有的时候你的一些动画或者效果因为总是需要修改,也可以使用inpoint、outpoint来帮助你提高效率。 inpoint和outpoint的值是数值,就是这个层的入点时间和出点时间。 根据这个,我们可以用一个linear(time,tmin,tmax,value,value+)的表达式来辅助你做一个无论怎么怎么设置出入点动画都始终如一不用去修改关键桢。。 linear(time,tmin,tmax,value,value+)的意思就是linear线性运动。 例如: Number or Array linear(t, value1, value2) {t 是一个数, value1 和 value2 是一个数或数组}当t的范围从0到1时,返回一个从value1到value2的线性插值。当 t <= 0时返回value1,当 t >= 1时返回value2 Number or Array linear(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和 tMax are 数, value1和value2 是数或数组} 当 t <= tmin时返回value1;当t >= tMax时,返回value2 ;当tMin < t < tMax [...]
星期三 四月 22, 2009
我们经常在AE里制作文字特效,运用好表达式能获得很震憾的效果,wiggle表达式使用率超高!下面是wiggle祥细解说,大家一定能很快理解的。 函数: – wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time) 参数: – freq 频率 – amp 振幅 – octaves 振幅幅度 – amp_mult 频率倍频 – t 持续时间 说明: 频率和振幅是必须具备的参数其他选填写 例如wiggle(50,100) 实例: – 打开AE CS4 – 新建工程 – 新建合成 – 使用文字工具 Ctrl+T 在合成内输入文字 – 给文字层应用动画预设(菜单 – 动画 – 应用动画预设) (..\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support [...]